반응형 UI대비1 고대비 렌더링 — 눈 피로를 줄이는 UI 대비 처리 원리 화면을 오래 보는 시대에는 글자 크기만큼이나 색 대비와 명도 대비가 정말 중요해졌습니다. 특히 업무용 모니터, 개발자 툴, 디자인 툴처럼 하루 종일 바라보는 화면이라면, UI의 대비가 조금만 과하거나 부족해도 눈이 빠르게 피로해지고 집중력이 떨어지죠. 이 글에서는 많은 분들이 궁금해하시는 고대비 렌더링의 원리와, 실제로 눈 피로를 줄이기 위해 어떤 기준으로 대비를 설정해야 하는지, 실무에서 바로 적용할 수 있는 팁까지 차근차근 정리해 보려고 합니다. UI 디자이너, 프론트엔드 개발자, 기획자는 물론, 단순히 눈이 편한 화면을 만들거나 찾고 싶은 분들까지 모두 도움이 될 수 있도록 쉽게 풀어볼게요. 목차 고대비 렌더링의 개념과 UI 대비 사양 정리 눈 .. 2025. 12. 9. 이전 1 다음 반응형